Projeler / Sunumlar

chatgpt image 4 may 2025 14 46 33 (1)

RuneCraft: Kültürel Marka İnşası ve Global Konumlandırma

MARKA HİKAYESİ VE ATMOSFER “Mardin’in taş sokaklarından Danimarka’nın modern evlerine uzanan, her ilmeği bir hikaye anlatan görsel bir yolculuk.” A. ÇIKIŞ NOKTASI VE PROBLEM “Anadolu’nun yüzyıllara dayanan el dokuma halı geleneği, eşsiz bir sanat değeri taşımasına rağmen, Avrupa pazarında hak ettiği ‘lüks tasarım objesi’ algısına ulaşmakta zorlanıyordu. Hedef, sanata ve tasarıma büyük önem veren, ancak […]

her Çocuk Özeldİr 1

“YERDEKİ YILDIZLAR” DİSLEKSİ FARKINDALIK KAMPANYASI

Günümüzde çocukların odaklanma sorunu, genellikle ‘motivasyon eksikliği’ olarak yanlış yorumlanmaktadır. Oysa yaptığımız nöro-pazarlama analizleri, sorunun robotik bir ‘Komut-Aksiyon’ döngüsünden ziyade, insani bir ‘Aksiyon-Ödül-Motivasyon’ döngüsüne ihtiyaç duyduğunu göstermektedir. Özellikle disleksi tanısı almış çocuklar için bu durum, eğitim hayatında büyük bir engele dönüşmektedir. Nautilus Agency olarak bu sorunu çözmek için teknolojiyi empatiyle birleştiren bir model geliştirdik. Projemiz,

4 (1)

TOPLUMSAL DAVRANIŞ DEĞİŞİMİ: “KAN VER, KAHRAMAN OL”

Kültürel Kodlar ve Oyunlaştırma (Gamification) Yoluyla Bağış Alışkanlığı Kazandırmak A. STRATEJİK YAKLAŞIM: “KAHRAMANLIK ARKETİPİ” “Kan bağışı oranlarının düşüklüğü, genellikle korku veya ihmalkarlıkla açıklanır. Ancak biz bu sorunu bir iletişim problemi olarak ele aldık. Sıradan bir bireyi, sadece 15 dakikasını ayırarak ‘Bir Hayat Kurtaran Kahramana’ dönüştürmek. Stratejimiz, Türk kültüründeki ‘Dayanışma Ruhu’nu tetikleyerek bağış eylemini manevi bir